14 окт. 2026 г.
Tacticool — описание патча 2.18.10

Новый трофей «ЗАВОДНОЙ КИРОВ»
«ЗАВОДНОЙ КИРОВ» — трофей из мира постапокалипсиса в коллаборации Tacticool x Left to Survive. Когда сбиваемый снаряд попадает в радиус действия, трофей на несколько секунд активирует ПВО, перехватывающую летящие снаряды. Большая ПВО в маленьком корпусе!
Основные характеристики трофея «ЗАВОДНОЙ КИРОВ»
- Бонус к здоровью: 330...990 ед.
- Длительность: 2/2/3/4 сек.
- Количество выстрелов: 2/3/4/4.
- Перезарядка: 140/130/120/110 сек.
Как получить трофей «ЗАВОДНОЙ КИРОВ»?
Ищите трофей «ЗАВОДНОЙ КИРОВ» во внутриигровом Магазине и на MY.GAMES Маркете с 26 октября по 2 ноября.

Сезонный ребаланс
Изменения Оперативников
ФЕНИКС
Эффективность и популярность этого Оперативника сейчас значительно ниже, чем он заслуживает. Его особенности предполагают агрессивную игру на короткой дистанции, сопряжённую с высоким риском, однако текущей выживаемости недостаточно, чтобы этот риск был оправдан.
- Дополнение к способности: восстанавливает здоровье в размере 40% от урона, наносимого взрывами гранат.
ДИАНА
ДИАНА — один из самых популярных Оперативников в игре, однако её эффективность довольно низка по сравнению с другими. Мы переработали несколько непопулярных талантов, чтобы игроки могли эффективнее поддерживать свою команду, играя за ДИАНУ.
- Талант «Улучшенный сканер»: 30% шанс обезвредить мину при обнаружении → Сканер заменяет мину противника на взрывное устройство, перезарядка 8 сек. Талант заменяет: мины, мины «ЛЕЙМОР», мины от взрывных стрел лука, мины от супероружия «ЖАЛО» Оперативника МЕХАРИ.
- Талант «Боевой дрон» → талант «Инжекторный модуль»: Дроны автоматически стреляют в союзников инъекцией, которая исцеляет 30% здоровья за 4 сек., перезарядка 5 сек.
ДМИТРИЙ
Большинство игроков выбирают ДМИТРИЯ в качестве Оперативника поддержки, однако ему не хватает боевой эффективности в текущей мете. Мы переработали несколько талантов, чтобы повысить его боевой потенциал.
- Таланты «Боевые единоборства», «Быстрый метаболизм», «Крепкое здоровье» удалены. Вместо них добавляются новые таланты.
- Новый талант «Метка роя»: Ваши Заражённые стараются атаковать вашу цель (цель атаки определяется противником в прицеле).
- Новый талант «Самовоспламенение»: Заражённые поджигают атакой и оставляют огонь при смерти. В сочетании с талантом «Ядовитые испарения» газ от этого таланта взрывается мгновенно.
- Новый талант «Аэрогенный вирус»: Ваш газ заражает вирусом противников и союзников.
- Добавлены новые реплики при убийстве Оперативника ЛАЗАРЬ.
ХАРОН
Мы усилили несколько непопулярных талантов ХАРОНА, чтобы разнообразить доступные боевые стратегии.
- Талант «Тихий шаг»: 50% шанс избежать активации мины в невидимости → -70% получаемого от взрыва урона в невидимости.
- Талант «Мастер засад»: Спецоружие можно использовать в невидимости → Спецоружие можно использовать в невидимости. Уход в невидимость на 65% сокращает перезарядку спецоружия.
КРЕЙГ
Мы считаем, что в текущей мете супероружие КРЕЙГА недостаточно эффективно при устранении противников, поэтому мы немного повышаем его эффективность.
- Урон супероружия «ВЗРЫВНОЙ ТАРАН» (мощность взрыва): 4000...24000 → 4600...27600.
- Радиус взрыва: 12 м → 14 м.
ЛАЗАРЬ
- Восстановление здоровья в таланте «Насыщение»: 50% → 25%.
- Временное здоровье в состоянии «Одичавшего Заражённого» уменьшено на 9%.
- Исправлена ошибка в работе таланта «Насыщение» Оперативника ЛАЗАРЬ, из-за которой смерть отменялась при убийстве противника любым способом. Теперь отмена смерти работает корректно — только при убийстве ударом рукой.
Изменения оружия и спецоружия
Прототипы NEMESIS и LOONG CLAW
Наше последнее изменение боевых луков оказалось слишком радикальным, что подтверждается как отзывами сообщества, так и мониторингом статистических данных. В этом сезонном ребалансе мы постарались найти компромиссное решение для использования усиленных стрел.
- Теперь усиленные стрелы обладают зарядами.
- На кнопке смены стрел теперь отображается тип стрелы, который будет выбран при нажатии. Если выбрана обычная стрела, на кнопке отображается счётчик зарядов усиленной стрелы и текущий прогресс её перезарядки.
- Максимальное количество зарядов усиленных стрел: 4.
- Перезарядка выстрела усиленной стрелой: 4,5 сек. → 6,5 сек.
ПП
N-TUBE 203 и SOLANUM-9
- На основе предложений сообщества добавлен индикатор наличия или отсутствия гранаты в подствольнике.
MPM IRONHEAD
- Базовый урон от пуль: 306...651 → 325...690.
Автоматы
BRR
- Базовый объём давления: +16,7%.
- Скорость перезарядки: +15%.
- Скорострельность при минимальном давлении: +100%.
KANZAZ
- Урон: 412...866 → 460...966.
Дробовики
SHORTY
- Базовый урон: 2850...5998 → 2715...5715.
IJ-74
- Урон от пуль: 2174...4550 → 2280...4770.
- Базовая длительность перезарядки: 3,8 сек. → 3,4 сек.
XL-20
- Длительность перезарядки: 4,6 сек. → 5,2 сек.
Винтовка AMPULNIK
- Дальность стрельбы: +18%.
Спецоружие АВТО-ГОРЕЛКА «BBQ»
Мы изучили обратную связь сообщества и внесли ряд изменений в работу этой турели.
- Теперь после взрыва этого спецоружия на земле остаётся огонь.
- Сопло турели теперь вращается на 360 градусов.
- Скорость поворота сопла: +14%.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать кнопки действий, пока АВТО-ГОРЕЛКА «BBQ» не приземлится на землю.
Спецоружие ПОРТАТИВНОЕ УКРЫТИЕ
- Прочность укрытия увеличена: 12000...27000 → 15000...34000.
- Точность стрельбы сквозь укрытие: 35% → 60%.
Другие изменения
Стационарные пулемёты
Мы считаем, что динамика игры затрудняет эффективное использование стационарных пулемётов на автомобилях и на некоторых локациях. Мы увеличили скорость их поворота, чтобы ими было удобнее пользоваться и чтобы они давали ситуативное преимущество в матче.
- Скорость вращения пулемёта на автомобиле COYOTA: +180%.
- Скорость вращения стационарного пулемёта на локации (на картах, где пулемёт доступен): +100%.
Работа негативных эффектов на точке возрождения
Мы устранили давнюю проблему, на которую указывало сообщество: гибель Оперативников от облаков газа или огня на земле сразу после возрождения. Теперь эти негативные эффекты при возрождении работают так:
- Облака газа и огонь на земле рядом с точкой возрождения больше не накладывают эффекты отравления и горения соответственно (действует временная защита).
- При срабатывании защиты все игроки видят соответствующий индикатор над Оперативником.
- Защита от эффектов пропадает через 7 секунд после возрождения или при удалении от точки возрождения.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой убийства обычных Заражённых не засчитывались в прогресс заданий режима «СПУСК».
- Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения задания «Пройди 3-й этаж 30 раз» в событии «DARKTOBER: ВЫЖИВАНИЕ» невозможно было получить награду. Теперь награду за выполнение этого задания получить можно.
Прочее
- Добавлены уникальные аватары LOCOS, TOPGUNS и GIJOE в качестве награды соответствующим кланам за победу в вызове для кланов события «ВОЛЫНАБОЛ: КУБОК МИРА».



